Релизы

4 марта 2020
Новое
  • Инструмент Рука: добавили на панель инструментов иконку, которую можно активировать кликом или нажатием H, а также по-прежнему удерживая клавишу пробела. Это позволяет выполнять панорамирование одним пальцем вместо двух на ноутбуках с сенсорными экранами.

27 февраля 2020
Новое
  • Давайте клиентам и руководству просмотр прототипа без возможности открыть исходный файл. Настройка “can view prototypes only”, как и возможность запрета копирования содержимого файла, доступна только в командах Professional, Student и Organization.

  • Взаимодействие с прототипом клавиатуры и геймпада: проверьте сочетания клавиш вашего приложения или навигацию по меню видеоигры с периферийным устройством геймпада

Улучшено
  • Журналы активности для Figma Organization были продлены с 30 до 365 дней
  • Небольшие исправления и улучшения в Автолейауте
6 февраля 2020
Новое
  • Цвета выделения. Обновите цвета для обводки, заливки и текста одним щелчком мыши.

  • Автолайоут теперь дружит с растяжкой: дизайн реагирует на компонентами, которые растягиваются (scale).

  • API инспектора плагинов: теперь плагины могут появляться на панели свойств. Посмотрите, когда плагин был использован в файле и запустите его в один клик. Разработчики плагинов уже могут обновлять свои плагины.

  • Больше информации о нововведениях:

Исправлено
  • Исправлено открытие различных страниц сообщества в браузере
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Windows не работало приложение «Открыть ссылку в приложении для ПК»
  • Исправлена ошибка, при которой вход в SAML не работал в macOS
30 января 2020
Новое
  • Пользовательское тестирование стало проще и быстрее благодаря интеграции нового продукта Maze в Figma. Вместо ожидания A/B-тестирования в среде разработки, интеграция Figma и Maze позволяет проводить тестирование на более раннем этапе процесса. С помощью простого копирования и вставки ссылки на прототип Figma вы можете импортировать свой дизайн в Maze.

  • Figma успешно прошла сертификацию SOC 2 Type 2. Кроме того, Figma завершила SOC 3, и отчет можно скачать здесь.
16 января 2020
Новое
  • Улучшено время загрузки десктопного клиента, улучшена производительность редактирования и уменьшено использование памяти
  • Холст теперь поддерживаютсяет мониторы до 8К
  • Теперь вы можете легко узнать, над чем работают товарищи по команде. Нажав на аватар любого пользователя, вы попадете в его Внутренний профиль, где вы сможете просмотреть последние файлы, добавленные пользователем.
Улучшено
  • Дублирование объектов в разных кадрах — теперь они остаются в своих фреймах, а не переносятся в один.
9 января 2020
Новое

Теперь вы можете вставить изображение непосредственно как заливку в любой векторный объект

  1. Скопируйте файл изображения
  2. Выберите любой векторный объект
  3. Вставьте, чтобы заполнить форму изображением!

Исправлено
  • Ошибка, из-за которой связи прототипа не копировались при клонировании страницы через API
  • Ошибка, которая позволяла плагинам создавать неверные векторные сети, используя свойство node.vectorNetwork
19 декабря 2019
Улучшено
  • При щелчке правой кнопкой мыши по фреймам «Копировать ссылку» в подменю «Копировать / Вставить».
  • Nudge Amount теперь можно закрыть с помощью клавиатуры, нажав Enter.
Исправлено
  • Диалоговое окно приветствия Auto Layout показывалось снова и снова для определенных пользователей.
  • Исправлены ошибки с обрезанными фреймами при запуске прототипа.
5 декабря 2019
Новое

Сегодня выпускаем Auto Layout, чтобы можно было тратить больше времени на итерации и меньше времени на перемещение. С автоматическим расположением:

  • Кнопки могут изменить размер с их текстом
  • Списки могут переставлять себя, когда элементы перемещаются
  • Элементы Auto Layout могут быть вложенными для создания интерфейсов, которые реагируют на их содержимое
  • Можно конвертировать существующие Компоненты в Auto Layout из меню параметров или с помощью Shift A
  • Попробовать Auto Layout
  • При добавлении объектов, удерживайте нажатой клавишу пробела, чтобы предотвратить отображение объекта в Figma
  • При перемещении объекта за пределы рамки удерживайте клавишу пробела, чтобы сохранить объект в пределах текущего родителя
  • Фреймы теперь можно скруглять независимот от их начинки
  • Добавлен пункт меню «Копировать ссылку» при щелчке правой кнопкой мыши по файлам
  • Опции SSO теперь включают поддержку любого провайдера идентификации SAML 2.0
Исправлено
  • Исправлены проблемы с предварительным просмотром на панели «Тип»
  • Убедитесь, что подсказки исчезают при вводе текста, поэтому они не мешают вам
  • Умная анимация стала лучше работать с оверлеями
  • Исправлена проблема с маскировкой в экспорте SVG
20 ноября 2019
Новое

Сегодня выпустили Design System Analytics, чтобы предоставить клиентам с тариформ Организации представление о том, как используются их библиотеки и компоненты. С помощью Design System Analytics можно:

  • Просматривать аналитики использования библиотеки с течением времени
  • Смотреть использование компонентов и когда компоненты были разломаны
  • Сравнивать использование между двумя библиотеками
  • Узнать, как и где используется компонент
14 ноября 2019
Исправлено
Прототипы
  • Слои с режимами наложения неправильно работали с Smart Animate. Теперь все как положено.
Редактор
  • Повернутые текстовые объекты иногда отображались неправильно при экспорте в формате SVG. Теперь экспортированный SVG соответствует текстовому объекту.